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Warcraftの世界があなたをよりスマートにする方法 - シニア・ヘルス・センター -

Anonim

心に浮かぶイメージはあなたの祖母または甘い人の ではありませんあなたが休暇を取るときにあなたの植物に水を注ぎ、毎年あなたの誕生日にあなたにクッキーを焼く高齢の隣人。しかし、最近の研究はそれを変えるかもしれない。 ノースカロライナ州立大学のゲーミングスルーゲーミングラボの新しい研究によると、ビデオゲームの精神的老化への影響を調べることに専念している。ある認知スキルに苦労する高齢者は、 WoW(World of Warcraft)のようなオンラインロールプレイングゲームからの必要性が増している。 WoWは世界で最も人気のあるマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームであり、約1020万人の加入者がおり、アゼロスとアウトランドの架空の世界の中で自分のキャラクターのアバター。ゲームプレイは、主にクエストやダンジョンランを完了し、モンスターを倒し、他のユーザーと対話したり戦ったりすることで成り立っています。これらのすべては、高齢化の影響に対して貴重なものと考えられていました。

「World of Warcraftは、人々に斬新な状況を提示する社会的にインタラクティブな環境における認知的に挑戦的なゲームです」と、NCSUのジェイソン・アライアー博士(PhD。)とのゲーミングスルー・ゲーミング・ラボを開始したAnne McLaughlin博士は次のように述べています。

McLaughlin Allaireは数年前からゲームと認知の関係を研究してきました。実際、2009年には、National Science Foundationが120万ドルの助成金を授与し、調査結果をもとにプロトタイプのビデオゲームを開発しました。

コンピュータの人間行動

に掲載されたこの最新の研究では、彼らと彼らのチームは、空間能力、記憶力、集中力など、さまざまなカテゴリーで約40名の高齢者を評価しました。次に、参加者を「実験的」グループまたは「対照」グループの2つのグループのいずれかに割り当てました。実験グループの人々は、1日約1時間、14日間毎日演奏した。コントロールグループのメンバーはゲームをまったくプレイしなかった。 2週間後、両方のグループを再テストして、認知機能の変化(良いか悪いか)を評価した。 「改善が見られたが、それは各参加者のベースライン認知機能McLaughlin はその結果

を述べています。 「ベースラインの認知機能テストで得点を上げた参加者の中で、WoWをプレイした後には大きな改善は見られなかった。しかし、最初のベースラインテストで得点が低い参加者にとっては、空間能力と焦点の両方が大幅に改善されました」。 World of Warcraftや他のオンラインロールプレイングゲームをプレイしたことがありますか?それは楽しくて挑戦的なものか、時間の無駄だと思いますか?

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