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暴力的なビデオゲームが攻撃を刺激する証拠 - 子供の健康 -

Anonim

この調査には、フランスの大学生70人が参加しており、 「Call of Duty 4」や「Condemned 2」などの暴力的なゲームをプレイした人々は、それぞれ敵対的な期待と攻撃的な行動の増加を示しました彼らが演奏した日。これは、 "Dirt2"のような非暴力的なゲームをした人々には、

実験的社会心理学ジャーナル

の2013年3月号に先行してオンラインで出版されたこの調査にはなかった。オハイオ州立大学のコミュニケーションと心理学の教授である共同研究者のブラッド・ブッシュマン(Brad Bushman)は、暴力的なビデオゲームの悪影響が蓄積し、人々が世界を敵対的で暴力的な場所とみなす原因となるという証拠を提供している 「暴力的なビデオゲームをした後、人々は他人が積極的に行動することを期待している」と大学のニュースリリースで語った。 「この期待は、私たちがこの調査や他の調査で見たように、彼らをより防衛的にし、侵略に対応する可能性が高くなるかもしれません」。 多くの若者が定期的にビデオゲームをするので、 「暴力的なゲームの長期的な影響がある」とブッシュマン氏は話す。「ビデオゲームをすることは、たばこを吸うことと比較することができる」と彼は語った。 「1本のタバコは肺がんを引き起こすことはないが、数週間から数ヶ月または数年にわたる喫煙はリスクを大幅に増大させる」と暴力的なビデオゲームへの繰り返しの暴露は侵略に累積的な影響を及ぼす可能性がある」と説明した。ブッシュマン氏によると、暴力的なビデオゲームを何ヶ月も何年もプレイする人々の間でどれだけの攻撃力が増えるのか正確に知ることは不可能だとブッシュマン氏は話す。「われわれはプレーヤーをもっと長い時間テストできるかどうかを知るだろうが、倫理的である」と指摘した。「攻撃の増加が3日間以上になると予想していたが、最終的には横ばいになるかもしれないが、侵略は時間とともに減少すると考える理論的理由はない。ブッシュマン氏によると、暴力的なビデオゲームと攻撃性の関連性を発見したにもかかわらず、直接的な因果関係を確立していなかった。

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